요약
⏱ 00:001. 대결 설정과 비교 방식
⏱ 00:00발표자는 두 AI 모델에게 같은 프롬프트와 같은 참고 이미지를 주고 FPS 게임을 처음부터 만들게 합니다. 에셋 도구와 모델 버전을 맞춰 조건을 통일했다고 설명합니다.

비교 기준은 게임이 실제로 잘 돌아가는지, 그리고 추가 수정 요청을 얼마나 잘 반영하는지입니다. 게임 실행은 Roblox Studio에서 직접 확인합니다.
⏱ 00:362. Claude의 첫 번째 결과물
⏱ 00:36Claude가 만든 첫 버전을 Roblox Studio에서 실행해 보니 맵과 에셋은 어느 정도 괜찮게 나왔습니다. 다만 캐릭터 애니메이션이 없고 조준선이 보이지 않아 적을 찾기 어렵다는 문제가 드러났습니다.

발표자는 플레이 중 조준 위치를 확인하기 힘들다고 말하며, 조준 표시와 재장전 애니메이션이 필요하다고 지적합니다.
⏱ 03:193. Claude의 수정 요청과 재실행
⏱ 03:19발표자는 Claude에게 캐릭터 애니메이션, 화면 중앙 조준점, 더 자연스러운 맵, 완성도 높은 연출을 요청합니다. 수정본은 약 30분 뒤에 나왔고, 재장전 애니메이션과 봇 난이도 조정 등이 반영됐다고 설명합니다.

수정 후에는 조준선과 애니메이션이 개선됐지만, 차량 방향과 주차 구획이 어긋나는 등 세부 배치에서 어색한 부분이 남아 있었습니다.
⏱ 05:394. ChatGPT 제작 과정
⏱ 05:39ChatGPT는 코딩 도구 안에서 같은 프롬프트와 참고 자료를 받아 게임을 만들었습니다. 생성에는 약 한 시간이 걸렸고, Roblox Studio와 연결해 바로 실행해 볼 수 있었습니다.

첫 결과물은 맵이 작다는 점이 아쉬웠지만, 에셋의 완성도는 Claude보다 나아 보인다는 평가가 나옵니다. 발표자는 총평에서 아직 Claude가 앞서 있다고 봅니다.
⏱ 07:315. ChatGPT 수정과 배포
⏱ 07:31발표자는 총을 쥔 자세와 애니메이션을 고치고 조준선을 추가하며, 맵을 더 넓고 사실적으로 만들어 달라고 요청합니다. 음성 대화 기능으로 요청을 전달했다는 점도 언급합니다.

⏱ 09:386. 세 번째 버전과 세부 수정
⏱ 09:38발표자는 플레이어와 NPC를 무작위화하고, 맵을 18퍼센트 넓히며, 왼손 그립 방향을 바로잡아 달라고 요청합니다. 생성된 변경 목록에는 Cedar Park와 서비스 야드 추가가 포함됩니다.

세 번째 버전에서는 왼손 그립이 고쳐졌지만 오른손 방향과 팀원 움직임이 어색하다는 평가가 나옵니다. 맵은 넓어졌지만 주변 나무나 배경 연출은 부족하다고 아쉬워합니다.
⏱ 11:007. 최종 평가와 결론
⏱ 11:00발표자는 두 게임 모두 완벽하지 않으며 승자를 확정하기 어렵다고 말합니다. 애니메이션과 전반적인 구성은 ChatGPT 쪽이 더 나았지만, 초반 완성도와 안정성은 Claude가 낫다고 느꼈다고 정리합니다.

결국 AI 게임 제작은 첫 결과물보다 반복 수정 과정에서 차이가 드러나며, 모델별 장단점을 직접 확인해 보는 것이 중요하다는 취지로 마무리됩니다.






